G-Assist AI: La nueva versión del asistente de NVIDIA mejora la compatibilidad con GPUs RTX de 6GB
En la edición de este año de Gamescom, NVIDIA ha presentado una importante actualización de Project G-Assist, su asistente de inteligencia artificial orientado a optimizar y personalizar el rendimiento de los sistemas equipados con tarjetas gráficas NVIDIA RTX. Esta evolución del proyecto se centra en hacer más accesible la IA a equipos con especificaciones modestas, y abre nuevas posibilidades para entusiastas y profesionales del gaming y la informática.
Reducción del consumo de VRAM en G-Assist AI
El nuevo modelo de inteligencia artificial integrado en G-Assist reduce en un 40% la memoria VRAM necesaria, permitiendo así que el asistente sea compatible con todas las GPUs NVIDIA RTX que tengan 6GB de memoria o más. Esta mejora tiene un impacto considerable, ya que amplía la compatibilidad a una mayor cantidad de dispositivos, incluidas muchas computadoras portátiles gaming de gamas medias y altas.
NVIDIA indica que la experiencia del usuario se mantiene ágil y personalizada, ya que G-Assist puede ejecutarse tanto mediante comandos de voz como de texto. Esto facilita el ajuste de parámetros gráficos, la gestión de perfiles de juego y el acceso a funciones avanzadas, todo de forma asistida e intuitiva.
G-Assist Plug-In Hub: Nuevas funciones, instalación sencilla
Junto a la actualización de G-Assist, NVIDIA ha lanzado el G-Assist Plug-In Hub, una nueva plataforma que facilita la descarga e instalación de complementos para el asistente. Gracias a la integración con mod.io, los usuarios pueden descubrir e instalar plugins utilizando lenguaje natural, sin necesidad de conocimientos avanzados.
Esto supone una evolución relevante en la experiencia del usuario, ya que simplifica la personalización y ampliación de funciones del asistente de IA, agregando compatibilidad con juegos, aplicaciones y utilidades que seguirán ampliándose con actualizaciones futuras.
Nuevos avances en modding: RTX Remix y sistema de partículas
Durante Gamescom, NVIDIA ha desvelado también la próxima implementación de un sistema de partículas avanzadas en la plataforma NVIDIA RTX Remix, programada para el mes de septiembre. Este nuevo sistema incorpora físicas simuladas, sombras dinámicas y reflejos realistas, lo que potenciará la creación de efectos visuales novedosos en juegos modificados.
Simultáneamente, se dieron a conocer los ganadores del concurso NVIDIA y ModDB RTX Remix Mod, donde creadores de todo el mundo utilizaron RTX Remix y herramientas de IA generativa para actualizar texturas y generar activos 3D en títulos clásicos. Ejemplos destacados, como el del equipo Merry Pencil Studios y su integración de ComfyUI, demuestran el potencial de estas tecnologías para renovar estéticamente juegos emblemáticos.
Comunidad activa y más de 2 millones de descargas en mods
La comunidad de modding de RTX Remix continúa creciendo, con más de 350 proyectos en marcha y más de 100 mods ya lanzados que abarcan títulos como Half-Life 2, Need for Speed: Underground y Portal 2. El alcance de estos mods se refleja en el volumen de descargas, que suma ya más de 2 millones entre los usuarios.
En septiembre, los creadores podrán diseñar nuevas partículas para los más de 165 juegos ya compatibles con RTX Remix, lo que permitirá modernizar la experiencia gráfica en una amplia variedad de títulos y acercarlos a un nuevo público.
Más información y recursos oficiales
Los interesados pueden seguir la evolución de G-Assist y demás innovaciones de NVIDIA en sus canales oficiales de noticias y redes sociales. Para descubrir los complementos disponibles, la plataforma mod.io y el hub de RTX Remix ofrecen una visión completa del ecosistema de mods y desarrollos enfocados en IA y gráficos de alto nivel.

