NVIDIA impulsa el gaming con DLSS 4 y Ray Tracing en los títulos más esperados de 2025
En el marco de Gamescom 2025, NVIDIA ha presentado sus últimos avances en tecnologías gráficas, con especial protagonismo para DLSS 4 y el Ray Tracing, dos innovaciones clave que definen el presente y futuro del gaming en PC. La adopción de estas tecnologías por parte de los desarrolladores amplía notablemente la base de títulos compatibles y eleva el estándar visual y de rendimiento en la industria del videojuego.
DLSS 4 disponible en más de 175 juegos
La tecnología DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) ya se encuentra implementada en más de 175 juegos, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia gráfica mejorada y un rendimiento mucho mayor. Títulos destacados que llegarán este año, como «Borderlands 4», «Hell Is Us» y «Fate Trigger», contarán con soporte para DLSS 4, asegurando compatibilidad con las últimas tecnologías impulsadas por inteligencia artificial.
- DLSS 4 utiliza IA para generar varios cuadros con cada renderizado tradicional, incrementando la tasa de imágenes por segundo hasta ocho veces frente a métodos convencionales.
- NVIDIA Reflex también estará disponible en estos títulos, reduciendo la latencia y optimizando la respuesta en juegos competitivos.
Ray Tracing y Path Tracing en los próximos lanzamientos
El Ray Tracing, junto con el Path Tracing o trazado de caminos, continúan expandiéndose y estarán presentes en algunos de los títulos más esperados:
- Path Tracing confirmado en «Resident Evil Requiem» y «Directive 8020», aportando iluminación global avanzada.
- Ray Tracing llegará a «Phantom Blade Zero» y «CINDER CITY», garantizando reflejos, sombras y efectos de luz realistas.
Estas mejoras gráficas prometen entornos visuales más inmersivos, consolidando estos métodos como nuevos estándares en la industria del videojuego.
Ecosistema GeForce RTX 50 Series y novedades para creadores
Paralelamente, NVIDIA ha lanzado un nuevo paquete GeForce RTX 50 Series en colaboración con el lanzamiento de «Borderlands 4». Aquellos que adquieran equipos con GPU GeForce RTX de la serie 50 reciben el juego junto con el DLC «The Gilded Glory Pack» hasta el 22 de septiembre, fortaleciendo la propuesta para jugadores y creadores de contenido que demandan rendimiento máximo.
La aplicación de NVIDIA también ha sido actualizada para mejorar la experiencia de usuarios y creadores que utilizan inteligencia artificial y aceleración gráfica en su flujo de trabajo.
Avances en modding con NVIDIA RTX Remix
La comunidad de modding sigue siendo protagonista con NVIDIA RTX Remix, la plataforma abierta para remasterizar videojuegos clásicos. El empleo de modelos de lenguaje grande (LLM) ha ampliado las posibilidades de los modders, integrando nuevas herramientas de la industria y permitiendo efectos emisivos instantáneos para enriquecer la jugabilidad y los gráficos.
Conclusión: NVIDIA consolida su liderazgo en innovación gráfica
La expansión de tecnologías como DLSS 4 y Ray Tracing en los principales títulos de 2025, junto con el creciente soporte de desarrolladores y la comunidad de modding, refuerza el liderazgo de NVIDIA en el sector de los videojuegos. Los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX se benefician de un entorno cada vez más avanzado y optimizado para la creación de contenidos y el entretenimiento, anticipando una nueva era para el gaming en tiempo real.
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